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初心者向けおすすめ攻略ルート ここでは、初心者攻略から少し発展的におすすめのルートを解説します。 ルート 1.チュートリアルをクリアする。 2.韓国リーグをクリアする。 3.クエストをクリアしていく。 4.韓国リーグ最後のチームをクリアするクエストまで終わらせる。 5.韓国リーグに複数回挑戦し、選手袋を全て手に入れる。 6.毎日試練をできるところまでクリアする。 7.韓国人の選手のみのチームを作る(ベンチも揃える) 8.ほとんど育成せず(全員レベル10まで)に攻略できるところまで攻略し、何回も挑戦して選手袋を手に入れる。 9.選手袋やガチャから出た選手を全員売り、その契約ポイントでA•ヴァルバオ編成を揃え、韓国人選手と変えて育成する。 10.7日間任務をこなす。 11.日常任務をこなす。 12.選手袋やガチャで契約ポイントを貯めて、B編成を解放したときに自分の好きなチームや揃えたいチームを揃える準備をする。 →各チーム編成について 強くなるには とにかく毎日任務をこなすことが重要です。 また、監督や選手のレベル上げが重要なので、それらのアイテムは積極的に集めましょう。
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☆3モンスター紹介(7/13版) 書いてる途中 徐々に推敲します 所詮は1ユーザーがオススメしているだけなので、逆にここに載っていない「あなたの強キャラ」を見つけ出してやりましょう! ☆3モンスター紹介(7/13版) ☆3界のツートップ☆3水トレントステータス スキル 紹介 毒バーストって?使える場面 ☆3水ホーリーシスターステータス スキル 紹介 ライバル 意識してみよう 一度はスキルを確認して欲しい☆3火カッパステータス スキル 紹介 問題点 ☆3火ドルイドステータス スキル 紹介 ライバル ☆3土フェリコアステータス スキル 紹介 問題点 ☆3地カッパステータス スキル 紹介 ☆3火ニンフステータス スキル 紹介 ☆3水モーラーステータス スキル 紹介 触れておきたい☆3水スピリットカブ紹介 ☆3水フェリコア ☆3風クルセイダー紹介 ☆3風サムライ紹介 ☆3火アーケインバード紹介 ☆3火サキュバス紹介 ☆3火トレント紹介 ☆3火ミニゴーレム紹介 ☆3地ジャガーノート紹介 ☆3地スピリットカブ紹介 ☆3水マサルモンク紹介 ☆3風ガーゴイル紹介 ☆3界のツートップ ☆3水トレント ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆3 トレント ステータス HP ATK DEF SPD 9485 948 523 63 Cri率 CriD Hit Res 15% 150% 15% 55% スキル S1-1 ゲージダウン S1-2 毒 S2 単体毒バースト 再使用2 S3 全体リジェネ防御バフ毒カウンター CT4 紹介 ダンジョン攻略の申し子。 ヒーラーを評する上で「回復の必要無いターンが死にターンにならないか」という点は重視されるべきだが、水トレントはスキル2がめちゃくちゃ強く、☆4のスキル3ですと言われても違和感の無いレベルのスキルとなっている。 ヒーラーにして毒バーストによる高速周回。 どっちになっても問題ないスキル1。 高い耐久性。 HP依存だったり防御依存での高い火力。 「これスキル3は自分自身効果にするつもりが間違えて全体にしちゃった?」と疑う程の強さで、どんなダンジョンでもヒーラー候補としてチョイスされる素敵な☆3キャラ。 何を考えてスキル2を再使用2にしたのかもよく分からない。 端的に言うと壊れキャラ。 毒バーストって? 敵に付与されている毒ダメージを即時発動させる効果。 たぶんクリティカルは乗らない。 使える場面 どこでも使える。 オートにも向いてる。 アリーナは毒を扱う性質上、あんま向いてないだろう。 ☆3水ホーリーシスター ステータス 属性 レア キャラ名 水 ☆3 シスター ステータス HP ATK DEF SPD 8195 907 552 73 Cri率 CriD Hit Res 20% 150% 20% 45% スキル S1 沈黙 S1 混乱 S2 単体回復と攻撃バフ 再使用3 S3 全体弱化解除速度バフ再使用2減 紹介 「私は御PTの潤滑油として働きます」 と面接にきて採用したら、その通りだったって感じのキャラ。 速度バフ、弱化解除、再使用減の全てが「PTをスムーズに動かす方向」に働いており、スキル2の単体回復も「全体回復1体だと少し足りない」ことが多いこのゲームにおいて理想的。 PTを考える際、速度バフ要因と解除要因は常に欲しいポジションであり、どんなPTでも積極的に起用していける。 進化前の方が可愛いのは結構大きな問題点。 ライバル ☆2風ユニコーン は解除、速度バフの点で被っており近いキャラクター。 オートの時に風ユニコは解除がメインなのか「弱化に反応してスキル3を打つ」タイプのAI、水シスターは「弱化なかろうが打っていく」タイプのAIであるため多少強さの性質が異なっていたりする。 どちらのAIがいいというわけでは無く、水シスターの方が「有利な状況を維持して拡大していく」性質の強いキャラクターなの点を意識してみると面白い。 ☆3風クルセイダー は再使用減+ゲージUPの☆3再使用減仲間。 向こうはゲージUPなので、よりギミックPTに向いており、適当にオートに入れるなら水シスターの方が使いやすいことが多い。 意識してみよう 行動順 スキル3の弱化解除を見ると、「味方の直前に行動させる」ような速度に調整すると、味方がデバフ無しで動けるので良いだろう。 スキル3の「再使用減」の部分を見ると「味方の直後に行動させる」ことによって、使ったばかりのスキルの再使用ターンを減らすことができて理想的。 どちらの考え方もあるけれど、前者はちょっと受動的で後者の方が狙いをもって行動できているので私は好きなアプローチ。 味方が強力なスキル → シスターで再使用減 シスターで再使用減 → 味方が強力なスキル で少し順番が違うだけで、味方が使ったスキルの再使用は大きく変わり戦局に影響するため、どのタイミングで動くように速度が調整されているのかは常に気にしておこう。 グリフ スキル3の回転率命だから速度を上げまくりたいけれど、前述の問題で味方よりは後に行動させたい。こいつの速度というよりは、味方全体の速度が高くて、その直後のシスターもギリギリまで高いという状況が理想。 そのため速度に振りつつ残りは耐久やレジストに振っておこう。 余裕があれば集中付けとくと強い。 一度はスキルを確認して欲しい ☆3火カッパ ステータス 属性 レア キャラ名 火 ☆3 カッパ ステータス HP ATK DEF SPD 6598 1311 494 88 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 25% 10% スキル S1 S1 S2 毒バーストとゲージダウンと速度デバフ S3 全体防御デバフ、ターゲット、毒 紹介 顔のせいか弱そうなんだけど、このゲームのカッパ全般はやたらと強い。 全キャラ中最速のSPD88を持ち、防御デバフとターゲット率を2重に与え被ダメが最も上がる状態にできるスキル3。 あれば強い毒バーストなのに、毒バースト発動しなくても強いスキル2。 水トレント、水シスターと合わせて3強って書いてもいいかと思ったんだけど、後述の問題から見送った。 問題点 水バジが「書いてあること程は強く感じない」のと同じく、書いてあることは最強なんだけど「どこでどんなPTで使うか」を考えると少し汎用性に劣る。 スキル3を最大限に活かすには全体アタッカーが必要で、アタッカーを入れつつ綺麗にPTを組めるほど成熟した環境ではない。(始まったばかりだからってこと) あと火属性というのがちょっと不遇で、恩恵ダンジョンは水主体で組みたいし、憤怒はボス水だし、怒りは途中の混乱こいつが受けるとまずいし、ボスは免疫毎ターン貼るし。 (それでも回りでフォローしつつ使ってみたい性能だけど) それにしても強いから、全体のレベルが上がるにつれて使用される機会が増えていくキャラだろうし、アリーナ全体火力パとかでも使ってみたい。 ☆3火ドルイド ステータス スキル S1 S1 S2 単体ヒール+速度バフ S3 全体免疫、防御速度回復量バフ 紹介 ☆3以下全体免疫の筆頭キャラ。 ちょっと悩ましいのが、防御バフは水トレントと被るし、速度バフは水シスターと被ってしまっている点。 効果を被せより確実なものとする考え方もあれば、オートで被せられた際のロスが気になる人もいるだろう。 上記からPTとしては火ニンフや水スピリットカブのようなヒーラーと併用した方が美しさはある。 ライバル 土サイクロプス 免疫仲間であり、サイクロプスさんは付随する効果がシールドなので水トレ水シス辺りと競合しないのが良い。ただ基本速度がだいぶ遅いので、単純な使いやすさとしては火ドルイドだと思う。 土ブライトフォーン 攻防バフ3Tを同時に掛ける、☆2界隈の名免疫キャラ。 水シスターと組ませるなら鹿のが相性良い気もしている。 ☆3土フェリコア ステータス 属性 レア キャラ名 地 ☆3 フェリコア ステータス HP ATK DEF SPD 6143 1292 578 77 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 50% 10% スキル S1 命中レジストデバフ S1 毒 S2 強化解除1個+タゲデバフ CT3 S3 全体毒2個 CT4 紹介 ☆4があまり揃っていない状況下においてダメージを取る手段は毒が手っ取り早く、多くの人は毒パになりがちなこのゲーム。 敵全体に毒を与えるキャラは多くいるが、2個与える効率の良さの点で頭一つ抜けている毒の使い手。 スキル2の強化解除も都合が良く、3種のグリフダンジョンでは常に強化解除は欲しい点とマッチしている。 問題点 ステータスが結構アタッカーっぽいステとなっており、グリフでしっかりと耐久を補わないと死にやすい。 単にステータスだけの問題では無く、地属性に「とりあえず入れる」系統のキャラが少なく、地属性がフェリコアだけになってしまい、火属性のWAVEにおいて攻撃が集中しやすいというのも大きい。 ☆3地カッパ ステータス 属性 レア キャラ名 地 ☆3 カッパ ステータス HP ATK DEF SPD 6505 1428 475 83 Cri率 CriD Hit Res 25% 150% 50% 10% スキル S1 命中レジストデバフ S1 毒 S2 単体デバフ延長2T S3 全体速度防御デバフ 紹介 個人的に好き。 水アーケインを使っていて、速度デバフ確実なキャラ使いたいなと探していると行きつく人が多いだろうキャラ。 速度防御デバフを全体に撒けるので、自PTを鉄壁にする方向では無く、行動不能やゲージダウンで行動制限をしつつダメージを取っていく方向のPTに合うだろう。 スキル2も良いしSPDも速いし割とオススメ。 アリーナの ゲージ操作 → バフデバフ → 攻撃 系統のPTでバフデバフ箇所は「火カッパ」「水モンク」「地スピカブ」とかが入ると思うんだけど、その枠としても地カッパは採用候補。特に水バジとか水ドラみたいな行動不能キャラに繋げる予定なら、速度デバフ入れておきたくなる。 ☆3火ニンフ ステータス スキル S1 S1 S2 全体ゲージ50%UP+攻撃レジバフ CT3 S3 30%*3リジェネ+属性防アド CT5 紹介 シンプルに強いサポーター。 全体ゲージUPをスキル2で50%も上げちゃっていいの?と不安になる。 水アーケと同様に、被りにくいバフデバフというのは重要で、火ニンフさんは周りがどんなモンスターであれ組み込みやすい。 ヒーラー困っていたら育ててみよう。 ☆3水モーラー ステータス スキル S1 S1 S2 P 紹介 好きな人はめっちゃ好きそうな、 「パッシブで毎ターン全体ゲージ30%UP」 という高回転ギミックになれそうなキャラ。 ただし自HPが20%ずつ減るという分かりやすすぎる弱点があり、その弱点を補う構築は必須となる。 誰でも3秒で思いつきそうなのは火トレントと組ませることで、減っただけ回復してくれる。後は風ブライトフォーンのような再使用の短い単体回復スキル持ちと組ませたり。 手放しで「強い」とオススメはできないけれど、新しいPTを生み出す力は感じる。 触れておきたい ☆3水スピリットカブ 紹介 CT3で全体回復+ゲージUP+クリ率バフ CT3の2個強化奪い という、単体剥がしの欲しい現グリフダンジョン環境と合っている優秀なヒーラー。 水のスキル餌は何かと不足しがちなのと、同じ水属性ヒーラーにトレントが存在するのが玉に瑕。 ☆3水フェリコア CT4の全体毒+回復妨害 CT3の単体ゲージ0 と非常に優秀な毒ディーラー。 地フェリコアの存在から優先順位が下がるケースが多いが、回復妨害はタワーでもグリフダンジョンでも有用であり、そもそも持ってる☆3以下のキャラが少ない。 地属性の使い辛い恩恵のダンジョンなどでは毒要因筆頭。 ☆3風クルセイダー 紹介 「全体再使用2減+ゲージUP」という貴重なスキルを持ち、アリーナの先手ゲージUP要因として使われる場合もある。 水シスターと役割が近いのに向こうは弱化解除持ちというのもありダンジョンに適当に連れていくならば水シスターに軍配があがりがちではあるが、併用プランもあれば、よりギミック色の強いPTで使われることもあるだろう。 ☆3風サムライ 紹介 全体火力に優れたアタッカー。 スキルの倍率が抜けて高いわけでは無く、基礎攻撃力の高さに割と良い倍率のスキルが相まって高火力となっている。 火力抜きに考えても速度デバフ3Tは有効で、スキル2の協力攻撃もいいスキルなのでダンジョンのアタッカー要因としても候補になる。 アリーナで先手取って火力殲滅に使用されることが多いキャラ。 ☆3火アーケインバード 紹介 色々できる系サポーター。 ノリは火ニンフに近いが、こちらはヒーラーでは無く毒を撒く。 ゲージUPを盛ったPTの毒ディーラーとかとしても面白そうだし、攻撃バフもあるので便利キャラ。 ☆3火サキュバス 紹介 スーパー単体火力。 スキルの性質上攻撃特化にするのではなく、速度体力型でもアタッカーとして振る舞えるのも素敵ポイント。 ダンジョンに適当に連れていけるタイプかは怪しく、何も考えず優先して育てるべきかは悩ましい。 ☆3火トレント 紹介 クリ時全体20%回復の安定ヒーラー。 オートのAIにイライラしなくて済むのが何よりのメリットだろう。 良くも悪くも安定した回復を供給してくれ、それ以上の働きを望み辛い。 ☆3火ミニゴーレム 紹介 ピンポイント活躍キャラ。 被ダメージの40%を反射するパッシブを持ち、デコイ(敵の攻撃を集中させる囮)として活用したり、アリーナで全体攻撃に巻き込ませてアタッカーを処理する用途で面白い。 デコイとしての活用は具体的には恩恵のダンジョンのような「ボスが単体火力タイプ」のダンジョンにて、「水水水水火ゴーレム」とかの組み方をすることでボスの属性相性によるターゲットをコントロールするといいだろう。 ☆3地ジャガーノート 紹介 全体防御無視を持つため火力特化で凄い火力が出るならワンチャンありそうだけれど、実際の火力次第なキャラ。 ☆3地スピリットカブ 紹介 全体ゲージ増加+攻撃系バフ2種 と、アタッカーを引っ張るアリーナ構成で使ってみたいキャラ。 ☆3水マサルモンク 紹介 全体攻撃バフ+敵全体防御デバフ の、火力の最大化を目指す子。 やりたいことが火カッパに近くて、火カッパのが汎用性は高い気がしたりもする。 ☆3風ガーゴイル 紹介 回復妨害でちょうどいいキャラ居ないか探すと、行きついたりする。 全体防御デバフ+1体スタン 単体回復復活妨害 とダンジョンに良いスキルが揃う上に、風なので憤怒との相性も良い。
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攻撃デッキのおすすめカード 攻撃力アップスキル持ちカード 虎属性もしくは全属性の攻撃を上げる事ができるスキルを持つカードとなります。 諏訪部 大志 攻4700 防3124 戦力30 スキル 業火と閃光 スキル効果:全属性の攻 極大アップ エンツォ・アンダーニ 攻4200 防3610 戦力30 スキル Aderenza insolita 効果 全属性の防 極大ダウン 海神 鏡歌 攻4360 防3980 戦力32 スキル:審判の氷眼 効果:虎属性の攻 極大アップ 草薙 天 攻4120 防3280 戦力28 スキル:真速の誇り 効果:全属性の攻 極大アップ 劉 黄鈴 攻3770 防3480 戦力29 スキル:剣燐断羽 効果:虎属性の攻 特大アップ 鬼崎 禅 攻3810 防3440 戦力29 スキル:鬼神の一撃 効果:全属性の攻 特大アップ 室姫 猛彦 攻3020 防2320 戦力20 スキル:力の意味を知るもの 効果:虎属性の攻 特大アップ 防御力ダウン持ちカード 属性指定もしくは全属性の防御力をダウンさせる事ができるスキル持ちのカードを紹介 楊 美姫 攻4100 防3100 戦力27 スキル:傾国の女傑 効果:全属性の防 極大ダウン キャロル 金城 攻3900 防3920 戦力30 スキル:My Little Sister! 効果:全属性の防 極大アップ 兵藤 将之介 攻4850 防3490 戦力32 スキル:王道成就 効果:全属性の防 極大ダウン 久遠寺 瀬人 攻3430 防2590 戦力23 スキル:YE GUILTY 効果:全属性の防 大ダウン 呉 秋葉 攻4060 防3190 戦力29 スキル:V.I.P escort 効果:全属性の防 特大ダウン 我孫子 秀吉 攻3650 防3200 戦力27 スキル:天下人 鳳属性の防 特大ダウン 淀川 茶々丸 攻4250 防4800 戦力26 スキル:禍嵐の姫君 龍属性の攻 特大ダウン 防御デッキのおすすめカード 防御力アップスキル持ちカード 虎属性の防御を上げる事ができるスキルを持つカードとなります。 織田 大牙 攻3550 防4330 戦力30 スキル:魔王上洛 効果:虎属性の防 極大アップ 有坂 詠 攻3240 防4010 戦力29 スキル 能ある鷹が爪を出す 効果 全属性の防 特大アップ 【双】上石神井 燐 攻 3950 防 3300 戦力 29 スキル セイント・ツインズ 効果 全属性の攻 特大アップ 【興】風祭 冴華 攻3300 防3950 戦力29 スキル Mochi stamper 効果 虎属性の防 特大アップ 風祭 冴華 攻3080 防3770 戦力27 スキル:微笑と戦慄 効果:虎属性の防 特大アップ 上石神井 燐 攻3300 防3940 戦力29 スキル:ワイルド・ツインズ 効果:全属性の防 特大アップ 攻撃力ダウン持ちカード 属性指定もしくは全属性の攻撃力をダウンさせる事ができるスキル持ちのカードを紹介 【牙】織田 大牙 攻3700 防4640 戦力32 スキル 謹牙新年 効果 全属性の攻 極大ダウン 水原 亜呼耶 攻3000 防3850 戦力27 スキル:A lot of order 効果:全属性の攻 特大ダウン 越前 敢 攻2760 防3320 戦力25 スキル:至高の軽業 効果:虎属性の防 大アップ 城之内 真樹夫 攻2480 防2980 戦力22 スキル:防御姿勢 効果:虎属性の防 大アップ 万能型カード 攻撃力アップスキル持ちカード 虎属性もしくは自分の攻撃と防御力を上げる事ができるスキルを持つカードなので、攻撃デッキ、防御デッキのどちらにも入れる事ができます。 天ヶ瀬 縁 攻4030 防4050 戦力31 スキル Black marketeer 効果 虎属性の攻/防 極大アップ 【燦】淀川 茶々丸 攻4360 防3720 戦力31 スキル:100連発式水鉄砲 効果:寅属性の攻/防 極大アップ 卯月 菜由多 攻3980 防3840 戦力30 スキル:女帝の威光 効果:虎属性の攻/防 極大アップ クララ ベルサーニ 攻3380 防3670 戦力28 スキル Wild Card 効果 虎属性の攻/防 特大アップ 花邑 慶次 攻3930 防3120 戦力28 スキル:チェックメイト 効果:虎属性の攻/防 特大アップ 時津 美沙恵 攻3470 防2800 戦力26 スキル:グッド・ビショップ 効果:虎属性の攻/防 大アップ
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太陽を賓客として迎えた空も壮観だけど、月や星とたわむれている夜の空もなかなかに風雅だ。 どうだい?イケてんじゃないかい?明日出勤しても大丈夫かい?上司に怒られやしないかい? 初めて自分で切ったにしちゃ上出来。 オゥ!ヒーイズクレイジー!!って、乳揺らしながら。 なんとかクリアできそうな予感。 それを見た人間たちが腰を抜かしたり、念仏を唱えだしたりする姿を眺めておもしろがっているだけだ。 なにしろ私は土下座する男の頭を踏みつけた女ですから。 鏡に映った私の顔は今にも泣き出しそうに歪んでいる。 つける箇所によって香りが違ってくるというけれど、どうなんだろ。 「幻滅するよ」あのさぁ。なにが不満だったのか。 ベランダから外を見ると隣の家の桜の花さえ霞んで映る。【おすすめスポットinTOKIO】をご指南願いたい。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ モンキーガ パーツ LG / BD / HD / AM / BS おすすめ/BS/モンキーガBSデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/モンキーガBS データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 モンキーガBS S B C-3 - 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 11.0t 91 x 180 0 (0) x x 0.0t 99.5t x 82 38 x x x x x x% x% 30 11.0t 190 x 200 0 (0) x x 0.0t 99.5t x 86 47 x x x x x x% x% 50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - プーシャ モンキーガ、モンキーガC系統、モンキーガB系統、ビッグモンキーガ その他 - なし 解説 モンキーガのBS。 プーシャに生息する、各カラー別の多様なモンキーガ種からパーツがドロップする。 特にビッグモンキーガからは高確率でパーツドロップが狙える。 飛行中やブースト時にも、エフェクトは発生しない。 長所 SサイズのBSの中でも特にコンパクトにまとまっていて、形もあまりBSには見えない。 その外観的な特徴から、見かけを気にする一部のアセンでは使用候補に挙がる。 短所 このサイズ、積載のBSとしては飛行速度が遅め。 レベルを上げてもステータスは殆ど成長しない。 課金惑星産品であり、プーシャに渡航しても必ず入手できるとは限らない。 またモンキーガ(亜種含む)は全身五種類のパーツを落とすため、狙って目当てのパーツを拾うのは難しい。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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大見出し おすすめ漫画教えてwikiaaaaaaaaaaa
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nextFrame(!) TANAKA UさんによるFLASHゲームサイトです。 さまざまなFLASHがあり、 なかにはFLASHの作り方が分かるFLASHミニ講座もあります。 おすすめゲームは、艦砲射撃!甲・改でしょうか。シューティングゲームです。 とむらいの鐘@wiki これは、テイルズウィーバーで管理人が所属しているクラブのホームページです。 一応完成しました。 ですが、今現在解体の危機に瀕していますw NET裏技専門店 F-22さんによる情報サイトです。 名前のとおり裏技や裏情報もありますが、それ以外にもたくさん情報が載っています。 裏技などに興味の無い方もぜひ一度覗いてみてはいかがでしょうか?
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ シャドウハンター パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/AM/シャドウハンターAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/シャドウハンターAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 シャドウハンターAM S A(?) R-1 - 未調査 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 6.5t 48 130 60 0 (0) 69 72 0.0t 0.0t - - - 49 59 59 59 48 - - 30 6.5t 153 225 60 0 (0) 144 150 0.0t 0.0t - - - 70 103 103 103 86 - - 50 6.5t 254 320 70 0 (0) 158 165 0.0t 0.0t - - - 79 115 115 115 94 - - 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 シャドウハンターのAM。 長所 射撃・格闘が高く、シャーオック産武器などのよほど必要値が高い物を除けば、 ほとんどの手持ち武器はレベルを上げるだけで持つことが出来る。 非常に軽い。 短所 軽量AMらしく安定は低く、物理防御も若干低め。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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<ページ内リンク> ・武器 ・防具 ・武器と防具のパワー活性化 ・ランタン ・オムニセル ・セル おすすめの装備 主に序盤におすすめしたい装備について記載しています。 武器 武器選びのポイント 武器を選ぶときのポイント 1.武器の属性 2.武器のパーク(セル効果) 3.武器のユニークスキルやレジェンダリーアビリティ この3つのポイントを考慮しながら選ぶと良いかと思います。 武器の性能については、武器一覧 や 特殊装備 を参照してください。 【武器の有利・不利属性】 武器には属性があって、ベヒモスの属性によって不利・有利があります。 ベヒモスの属性と相対する属性の武器を使用すると有利となって攻撃力が上がります。 ベヒモスの属性と同じ属性の武器を使用すると不利となって攻撃力が下がります。 ※ 炎と氷、雷と地、光と闇がそれぞれ相対します。 【属性ごとの特殊効果】 属性のある武器での攻撃やランタンアビリティなどでベヒモスに属性ダメージをある程度与えると特殊効果が発生します。 ただし、ベヒモスと同じ属性の特殊効果は発生しません。 ①炎属性 「ターゲットを炎上させ、一定時間にわたりダメージを与える」 ②氷属性 「ターゲットを凍えさせ、一定時間動きを鈍くする」 ③雷属性 「ターゲットに電撃を放ち、短時間スタン状態にする」 ④地属性 「ターゲットを緑色の煙で包み込み、ダメージを与えることで回復オーブを出現させる」 【レジェンダリー武器】 最終的にはレジェンダリー武器の作成が目標となります。 特にレジェンダリーアビリティは生存性が上がったり、妨害しやすい特殊な攻撃があったりするので、武器選びするときの重要なポイントとなります。 レジェンダリー武器の特徴 1.レジェンダリーアビリティが使用できる 2.ロープに「自分が持っている同属性の武器」を選ぶことで、そのユニークスキルとパークが得られる。 3.セルスロットがプリズムセルで、全タイプのセルを装着させることができる。 【エキゾチック武器】 種類は非常に少ないですが、エキゾチック武器限定のスペシャルを使用することができます。 序盤におすすめの武器 【①スカーン武器】 「ユニークスキル」:ランタンアビリティを使用すると25秒間、250のオーバーヘルス(最大600までスタック可能)が付与されます。 スカーン武器は生存性が上がるので、初心者におすすめの武器です。 注意点として 1.ランタンを持っていない最序盤ではユニークスキルの効果は得られません。 2.ランタンアビリティのクールタイムは約30秒なので、普通のままだとオーバーヘルスはスタックされません。スタックするにはランタンアビリティのクールタイムを短縮させるセル(大型回路など)をつけてクールタイムを25秒以内に短縮させる必要があります。 ランタン入手後に「スカーン武器」を装備すると良いかと思います。 それまでは他の武器の使用をおすすめします。 オムニセル「不屈の魂」を入手すると生存性がとても上がるので、このタイミングで他の武器に切り替えていくと良いかもしれません。 防具 防具選びのポイント 防具を選ぶときのポイント 1.防具の属性 2.防具のパーク(セル効果) 3.防具のユニークスキル(エキゾチック防具のみ) 4.セルスロットのタイプ この3つのポイントを考慮しながら選ぶと良いかと思います。 防具の性能については、防具一覧 や 特殊装備 を参照してください。 【防具の有利・不利属性】 防具には属性があって、ベヒモスの属性によって不利・有利があります。 ベヒモスの属性と同じ属性の防具を使用すると有利となって防御力が上がります。 ベヒモスの属性と相対する属性の防具を使用すると不利となって防御力が下がります。 ※ 炎と氷、雷と地、光と闇がそれぞれ相対します。 【エキゾチック防具】 種類は非常に少ないですが、ユニークスキルがついているのがエキゾチック防具の特徴です。 中でも 「スカルフォージ」 はオーバースタミナが付与されるので、スタミナ管理に困っている場合におすすめします。 【セルスロットのタイプ】 一部の武器にはプリズムセルという全タイプのセルが装着できるスロットがありますが、防具にプリズムセルはありません。 そのため、自分の理想のパーク構成がどうしても組めない場合に妥協して防具のセルスロットのタイプから防具を選ぶこともあります。 序盤におすすめの防具 序盤はパーク(セル効果)に「生命力」のついた防具がおすすめです。 「生命力」:最大ヘルスの増加、ヘルス回復量の増加 頭:「スカーン(地)」 胴:「ナッシャー(無)」 腕:「ネイザガ(雷)」 脚:「ナッシャー(無)」 セルが揃ってきたり、オムニセル「不屈の魂」を入手したりしたら、色々な防具にしてみましょう。 ただし生存力に不安がある場合は「生命力+6」をおすすめします。 セル合成などで「水流+6」が完成した場合も生存力が上がるのでこちらもおすすめです。 「水流」を入れる場合は、「大型回路」などのランタンアビリティのクールタイム短縮の併用もおすすめです。 「寄生」のセルがあれば、「寄生+1」だけでも入れておくとライフスティール効果が得られるのでおすすめです。 「寄生」:最大ヘルスの10%以上のダメージを受けると一定量のダメージを遅延させて、10秒間5%のライフスティール効果を得る。 武器と防具のパワー活性化 パワー活性の詳細については、 武器&防具のパワー活性 を参照してください。 序盤でパワー活性することは難しいですが、強くなるには必須です。 エーテルハートを入手したら、武器か防具をパワー活性していきましょう。 エーテルハートの入手は非常に時間がかかるので、どれを優先してパワー活性するかよく考えておきましょう。 <パワー活性するメリット> 1.攻撃力や防御力がアップします。 2.装備についているパーク(セル効果)が +3 になります。 <エスカレーション> エスカレーションへ行く前に を参考までに。 エーテルハートを入手するために、武器レベルを最大の20まで上げて武器の再強化を繰り返していくことが基本になります。 その過程の中で「エスカレーション1~13」の周回も並行していくと良いかと思います。 ただし、エスカレーションはコア(セル)が入手できない点に注意です。 セルを揃えた方がビルドの幅が広がりやすいので、早く使いやすいセルを揃えたい人は(武器の再強化をしながら)コアの入手ができる狩猟場の周回がおすすめです。 また、エスカレーションはアンプレベル(エスカレーションレベル)によって攻撃力と防御力に補正が入ることにも注意です。 エスカレーションはアンプでプレイヤーを色々と強化できることはメリットです。 「エスカレーション1~13」はオムニセル「不屈の魂」を入手後、武器レベル5~16あたりのときに周回すると良いかと思います。 「エスカレーション1~13」を周回して、アンプレベル(エスカレーションレベル)を最低でも15以上に上げておきましょう。 「エスカレーション13~50」はアンプレベル(エスカレーションレベル)を最低でも15以上に上げてから挑戦するようにしましょう。 アンプレベルを20以上にあげていればさらに安定しやすいので、不安なら「エスカレーション1~13」の周回をしてアンプレベルをしっかり上げておきましょう。 武器レベルも最大の20で挑戦するのが無難です。 それでも「エスカレーション13~50」は難易度が高いので、ある程度セルを揃えたり、武器や防具をパワー活性したり、スレイヤーの道でプレイヤー強化したり、ベヒモスの攻撃を回避できるようになったりしないときついかもしれません。 エスカレーションのボスの素材で作るレジェンダリー武器は絶対入手しておきたいですし、防具も使いやすいものもあるので頑張って入手していきましょう。 アルカン・ドゥルーの背後にある「ランタン同調デバイス」で才能ツリーのポイントを振るのと、報酬を受け取るのを忘れないようにしましょう。 ランタン ランタンの性能については、 ランタン を参照してください。 序盤におすすめのランタンは以下の4つです。 1.生存重視ならオーバーヘルスが付与される「スカーン・デファイアンス」 2.雑魚殲滅重視なら「パンガー・シャイン」 3.攻撃速度重視なら「シュライク・ジール」 4.生存性重視なら武器攻撃にライフスティール効果が付与される「コシャイ・ブルーム」 「スカーン・デファイアンス」が一押しで、狩猟場の島イベントをやってみて雑魚敵の処理が難しかったら「パンガー・シャイン」をおすすめします。 オムニセル オムニセルの性能については、 オムニセル を参照してください。 スレイヤーの道Ⅶで解除したら、必ずオムニセルを作成して装備しておきましょう。 おすすめのオムニセルは「不屈の魂」です。 「不屈の魂」は常時ライフスティール効果がついて、生存性が爆上がりするので初心者の方に超おすすめです。 「不屈の魂」を作成するのに必要な素材 1.オムニストーン×15(狩猟場の採取素材) 2.深凍の石皮×5(ディープフロストスカーンの四肢の破壊) 3.スクレーブの嘴片×2(スクレーブ全種の頭部の破壊) 4.フロストバックの鱗×1(フロストバックパンガーを倒す) 5.ボレアスの蹄×4(ボレアス全種の脚の破壊) 6.ラム×1,500 セル 武器と防具とランタンにセルをつけることができます。 セルはコアから入手できて、コアは狩猟場でベヒモスを討伐すれば入手できることがあるので、序盤は狩猟場を周回してセルをたくさん稼ぐことをおすすめします。 狩猟場で10分毎に発生する島イベントをクリアできるようであれば、フェーズ毎にコアがもらえるので積極的に参加しましょう。 セルの最大レベルは 3 、パーク(セルによる効果)の最大レベルは 6 までなので上手くレベルを調整しましょう。 セルのレベルを上げるためには、仲介人のところでセルの交換(合成)をする必要があります。 スレイヤーの道Ⅵでセル合成を解除したら、必ず毎日セルの合成をしておきましょう。 セルの合成方法については、 セルの入手方法&合成 を参照してください。 セルの性能については、 セル を参照してください。 序盤から特に揃えていきたいおすすめのセル(パーク) 1.生命力+6 2.水流+6 3.燃える心臓+3~6 4.防火+6 5.大型回路+6(優先ってほどではないが使いやすくあると便利) 終盤に向けて揃えていきたい使いやすいセル(パーク) <全般> 1.寄生+3~6 2.強固(執拗)+6 3.会心+6 4.波動+6 5.力積+6 6.触媒+6 7.狂戦士+3~6(ラッキーブレイクストア「試練通貨が必要で入手難度は高い」) 8.プレデター(攻撃をほぼ回避できるようになったときに使えます) 9.庇護+6(ビルド次第で生存力アップ) <その他(特化)> 1.根性+6&持久力+6(武器種やビルドによっては不向きがあります) 2.突貫+6(部位破壊で素材入手のため。オムニセル「大嵐」で部位破壊に特化したビルドにしても良い) 3.活性化+3~6(ソード、チェインブレードが最有力候補) 4.無慈悲+6(損傷させる人向け。主にパイク、チェインブレード。オムニセル「大嵐」とたぶん相性が良いのでお好みで併用) 5.保存(生存を重視したい場合は使っても良いかもしれません。最大500シールド付与されるのでセル「鍍金」やオムニセル「砦」などと相性が良いです) ※ 以上に挙げたセルは特に使いやすいものの一例です。 ビルド作成の参考に 「 ビルド作成の参考に 」で装備効果について詳しく説明しているので、参考にしてください。 スレイヤーの道 スレイヤーの道をアンロックしていくことも大事です。 生存性や攻撃力などプレイヤを様々に強化するもの、消耗品を強化するもの、武器のスペシャル&Modを入手するものなど数多くあります。 コストの高いものが多いのでアンロックしていくのは時間がかかりますが、優先順位をつけてアンロックしていきましょう。 戦闘メリット の入手は狩猟場の島イベントを周回することをおすすめします。(その他の入手方法:バウンティトークン達成、パトロールチェスト)
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